C#

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連載 [第5回] : C#でパズルを作りながら学ぶ オブジェクト指向プログラミング

Think ITで始まった、ホチキス先生の技術解説 第5回は『オブジェクト指向で作った15パズルの完成』
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連載 : オブジェクト指向プログラミングで15パズルを作ってみる

Think ITで始まった、ホチキス先生の技術解説 第三回は『オブジェクト指向プログラミングで15パズルを作ってみる』
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連載 : C#でパズルを作りながら学ぶ オブジェクト指向プログラミング

Think ITで始まった、ホチキス先生の技術解説 第二回は『オブジェクト指向でないコードで書いた15パズルの完成』
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連載 : C#でパズルを作りながら学ぶ オブジェクト指向プログラミング

Think ITで始まった、ホチキス先生の技術解説 第一回は『最初はあえてオブジェクト指向でないコーディングをしてみる』
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Yoshio Matsumoto ( 松本吉生 )

総合学科の高等学校で教科「情報」と情報技術を教え、データベースやマイコンボードの活用、C#プログラミングの教育に従事している。数研出版株式会社発行の高等学校教科「情報」の教科書執筆(共著)を継続して行い、高等学校教員の研究会などの講師も行う。
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