事務局 連載 [第5回] : C#でパズルを作りながら学ぶ オブジェクト指向プログラミング Think ITで始まった、ホチキス先生の技術解説 第5回は『オブジェクト指向で作った15パズルの完成』 2020.12.24 事務局
事務局 連載 : オブジェクト指向プログラミングで15パズルを作ってみる Think ITで始まった、ホチキス先生の技術解説 第三回は『オブジェクト指向プログラミングで15パズルを作ってみる』 2020.11.27 事務局
事務局 連載 : C#でパズルを作りながら学ぶ オブジェクト指向プログラミング Think ITで始まった、ホチキス先生の技術解説 第二回は『オブジェクト指向でないコードで書いた15パズルの完成』 2020.11.18 事務局
事務局 連載 : C#でパズルを作りながら学ぶ オブジェクト指向プログラミング Think ITで始まった、ホチキス先生の技術解説 第一回は『最初はあえてオブジェクト指向でないコーディングをしてみる』 2020.11.18 事務局
事務局 Yoshio Matsumoto ( 松本吉生 ) 総合学科の高等学校で教科「情報」と情報技術を教え、データベースやマイコンボードの活用、C#プログラミングの教育に従事している。数研出版株式会社発行の高等学校教科「情報」の教科書執筆(共著)を継続して行い、高等学校教員の研究会などの講師も行う。 2020.11.17 事務局